第538章生命的史诗十五万物之始失败和转世
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的一半即10个,但是可操控原始生物数量上限,却增加到了21个。 当玩家每次完成分割的时候,可操控的上限就会增加1个,而这个多出来的点数,就是能用于玩家进化的进化点。 玩家当然可以保留进化点不使用,这样其所能操控的原始生物,数量就会因此变得越来越多。 但作为代价就是无法使用进化点,让自己的原始生物变得更强,这样一来随着时代发展,到后来这种数量虽多但极度原始的生物,肯定会被更先进的原始生物给击败。 总之猎鬼公司就是一如既往的,给玩家提出了一个选择题,如何在保持原始生物数量上限,和进化自身能力之间做出权衡。 那有玩家问我生物达到上限后,故意不分割继续保持怎么样?这种情况猎鬼自然早就想到了,因此做出了相应的应对方式。 当玩家操控的原始生物数量,达到上限且未经历战斗一定时间后,新分裂的原始生物会就自动脱落,成为那种其他玩家最喜欢遇到的散兵游勇。 因为这种存在一方面是AI,AI就意味着操作僵硬死板,另一方面又和正常分割的族群不同,他们的数量十分稀少只有一个。 所以基本上这样被单独分裂出去的原始生物,活不过多久就会死于各种袭击,成为其他玩家感谢游戏之神眷顾的理由。 总之猎鬼的策略就是强迫你分割,至于分割之后是要保留进化点,以换取更高的族群数量上限